米哈游的技术力在整个游戏业界是什么水平,有没有专业大佬,非收钱尬吹,非尬黑,理性客观的评判一下?

日期:2023-07-19 18:43 | 人气:





这几个是原神,野吹,和宝可梦,任就不说了,游戏界祖师爷,没啥可说,可gf大家都知道是个辣鸡啊,可是宝可梦的光影效果还比原好,这几个世代宝可梦还都是赶工作,按理来说应该是个人都比gf好,请教一下各位大佬,米哈游的水平是否真的连gf都不如?


还有很多游戏画面物理效果都是顶级的,米哈游肯定比不上,但我不是业内人士,认知仅局限于这些顶尖游戏,那和那些二三线的游戏比,米哈游又怎样,再次重申,理性讨论,不要以自己的认知去随意评判他人

比上差很多,比下强很多,就说这个地图优化,哥们在这个须弥,只能开到0.8渲染了,这个渲染什么糊样各位可以自行查看,但是哥们这1050ti玩那些3a都不至于此,都不用说那优化比较好的,但是都跟他们比了,说明,比下,差距太大了,现在即使这3.3往后,米哈游这好牌变得稀烂,我仍然会觉得,其他家的大多都还有很大差距,各个方面。

米哈游有毛的技术力,在知乎被吹上天了,还不是老老实实用腾讯的技术?

米哈游是有技术肯用,且肯创新的类型,在国内外主做手游的厂商里属于头部顶流。

看着好像米哈游的游戏画面质感不如其他某些游戏,只要问题在于米哈游还在用unity,自己魔改来的unity引擎,和主流的虚幻4、5引擎有一定差距,但最终游戏画面的表现上差距就不大,这是在工具落后的情况下用技术弥补差距得来的。

什么时候米哈游放弃了他坚持了几年的魔改unity,才能消除部分人对画面上的尬黑。

和阿育、卡普空、ea、暴雪这些主做主机pc游戏的厂商对比(只对比技术水平),米哈游差的还很多

国内无敌,国外我不好说,容易被喷,回答里广西那哥们就很容易来喷我

想了解原神的渲染管线可以看这篇文章

米哈游技术总监详解《原神》画面效果的技术实现_手机网易网

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